철권7 공략글 ) 4. 절대판정과 개길 타이밍. 통칭 기본기(3)
이렇게 백대쉬 횡신 등등 움직임으로만 파해 할 수 있는 기술들도 있다면
이러한 움직임임을 봉인 시키는 기술도 있다
흔히 절대판정 이라고 말하는데 모든 캐릭이 있는진 모르겠다
예를 들어보겠다
브라이언 동캐전
브라이언 666LK (이하 공참각) 막고 상대방의 어마어마한 이득으로 AK 가 절대판정
내가 어떠한 기술을 쓰던 상관없이 개기면 카운터로 쳐맞아서 공콤 , 횡신으로 못피함 (움직이는 순간 AK 맞음)
공참각 이후 AK 가드하면 서로의 상황이 끝난다 해도 브라이언이 AK만 하진 않을터
공참각 가드 후 쵸핑으로 또 다시 압박을 하던가 하체트 , 청소부킥 같은 하단을 씀으로 유리한 상황을 최대한 활용할텐데
그렇다면 공참각을 가드한 나는 어떻게 대처를 해야할까?
일단은 가드다
공참각을 내가 가드 한 순간부터 수싸움에서 진거다
가드 한 후 상대방의 행동패턴을 천천히 분석하자
분석 후 이제 어떻게 끊을것인가?
가장 빠른 원투? 가장 빠르면서 안전한 짠손?
끊을수는 있다만 뭔가 부족하다고 생각 안드는가?
AK 카운터로 쳐맞을 각오하고 개겨서 끊는건데 마침 상대방이 AK를 안해서 흐름을 끊는다 쳐도
80 쳐맞을 각오했는데 나는 고작 상대방에게 20 언저리만 준다? 심지어 짠손으로 끊으면 데미지 10도 안나온다
잘 생각해보자
상대방의 기술이 나오기전에 끊는다
카운터 판정이 아닌가?
상대방의 AK가 아픈것도 AK의 카운터 판정 때문 아닌가?
그렇다면 원투만큼 빠르면서 카운터시 아프게 때릴 수 있는기술 을 찾아야한다
그렇다고 " 나도 AK 를 한다! " 는 접어두자.... (느려서 이걸로 절대 역카운터 못냄;)
브라이언에겐 하이킥(RK) 이 있다
11프레임 발동 , 상단 , 노말히트시 뭐 없고 원투보다 약하지만 카운터시 뜬다
차피 개겨서 AK 쳐맞는데 그 기술이 10프레임 원투 , 짠손이든 플휠이든 하이킥이든 상관없으니
상대가 이득임에도 개긴다는 무리수를 둔다면 성공했을때 최대한 잘 풀릴 상황을 만드는게 나을거 아닌가?
이렇게 기습을 성공한다면 상대방도 공참각 가드시킨 후 내 눈치를 볼 상황도 나오는거니 유리한 수싸움을 할 수 있다
비단 공참각 가드 뿐 아니라 쵸핑 가드 , 하체트나 원포 , 3 RP LP 히트시에도
내가 유리하지만 상대방이 개길수도 있다 라는 인식을 심어준다면 상대방의 플레이를 소극적으로 하게 만들 수 있다
물론 이건 어느정도 운의 영역이라 재수가 없으면 개길때마다 카운터 쳐맞고 반대로 본인이 소극적으로 될 수 있으니
어디까지나 개기는건 눈치것...