엘든링 소감
여름이
PC
0
96
02.28
닥소1,2,3,블본,세키로 외 유사소울류들.. 인왕1,2,제다이등을 제밌게 하고 엔딩도보구 다회차도 즐기는 사람임다. 딱히 피지컬이 좋거나 실력이 좋지는 않지만 그냥 이런게임이 좋아서 하는. 엘든링도 기대하며 시작했고 피시로 했어요. 스타터링이나 프레임이슈가 있어서 해결책을 찾아보구 적용해보니 많이 줄어들긴 하더군요. 처음처럼 프레임때문에 짜증나는 일은 없네요.
사람마다 차이는 있겠지만 소울류를 즐기는 사람에겐 갓겜 그 이상이라 할 수 있어요. 오픈월드를 소울형식으로 녹여낸 방식도 대단하고 중간보스의 배치, 부활포인트, 이동의 편의성, 수집요소등도 맘에드네요. 가장 중요한 전투는 닥소3을 기준으로 하고 근접 일대일 방식으로 클리어한다 쳤을때 난이도는 많이 상승했다 생각해요. 다양한 방식으로 공략이 가능해서 처음하는 사람이 검방들고 근접으로 싸운다면 싱당한 난항이 예상되네요. 하지만 근접도 유용한 기술들이 추가되어서 익숙해진다면 근접 일대일이 제일 재밌을거라 생각해요.
단점은 노가다성이 좀 있고 역시 프레임이슈도 해결이된건 아니기때문에 큰 문제점이고 소울류가 불친절한건 원래 그랬지만 일자방식이 아닌 오픈월드라면 이리저리 헤메이다 지칠수도 있다는것 정도네요.
게임 도중이긴 하지만 출시전 호평이 어느정도는 이해가 가네요. 게임을 아무리못해도 클리어가 가능하고 아무리잘해도 쉽지는 않은 소울의 장점이 한껏 반영된 갓겜이라 생각해요.
사람마다 차이는 있겠지만 소울류를 즐기는 사람에겐 갓겜 그 이상이라 할 수 있어요. 오픈월드를 소울형식으로 녹여낸 방식도 대단하고 중간보스의 배치, 부활포인트, 이동의 편의성, 수집요소등도 맘에드네요. 가장 중요한 전투는 닥소3을 기준으로 하고 근접 일대일 방식으로 클리어한다 쳤을때 난이도는 많이 상승했다 생각해요. 다양한 방식으로 공략이 가능해서 처음하는 사람이 검방들고 근접으로 싸운다면 싱당한 난항이 예상되네요. 하지만 근접도 유용한 기술들이 추가되어서 익숙해진다면 근접 일대일이 제일 재밌을거라 생각해요.
단점은 노가다성이 좀 있고 역시 프레임이슈도 해결이된건 아니기때문에 큰 문제점이고 소울류가 불친절한건 원래 그랬지만 일자방식이 아닌 오픈월드라면 이리저리 헤메이다 지칠수도 있다는것 정도네요.
게임 도중이긴 하지만 출시전 호평이 어느정도는 이해가 가네요. 게임을 아무리못해도 클리어가 가능하고 아무리잘해도 쉽지는 않은 소울의 장점이 한껏 반영된 갓겜이라 생각해요.