로아는 갓겜이 아닙니다.
게이브뉴웰
일반
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02.25
로아 유입분들이 가장 주의해야할게
로아 갓겜충들입니다.
로아가 지금 잘나가고 운영을 잘하는건 팩트입니다만
게임이 뭔가 대단한건 절대 아닙니다.
제일먼저 생각해볼게 로아의 주력컨텐츠가 뭘까요?
로아의 주력컨텐츠는 '숙제'입니다.
그것도 하나의 캐릭터만 해야할게 아니라
배럭이라 불리는 부캐육성이 무소과금이면 반강제되요.
자 그럼 왜 부캐가 아니라 배럭으로 부를까요?
정답은 부캐를 키우기만 하는게 아니라
부캐들도 전부 굴려야하기 때문입니다.
또 숙제는 대부분 게임들에 있는거 아니냐 하실텐데
그것도 맞는말이지만 '주력'컨텐츠, 즉 게임을 켰을때 평상시에 가장 많이 시간을 할애하는 부분이 숙제라는 점입니다.
그 숙제를 열심히해서 골드벌어서 열심히 장비 강화해서 템렙을 올려서 가는게 레이드구요.
와우의 아이템레벨 방식을 채용했지만 과정이 전혀 다릅니다. 아이템레벨을 돈과 재료를 주고 '운빨'로 강화해야 합니댜. 물론 천장은 있긴하지만 와우같은 계단식 육성과는 거리가 멉니다.
물론 군단장에 진입하고나면 사정이 나아집니다만, 레이드라는 재미요소도 결국엔 또 하나의 숙제로 전락해버립니다.
개인적으로 로아는 충분히 할만한 게임은 맞지만, 숙제에 지쳐서 오신분들에게는 권하고 싶지 않습니다.
로아는 디아블로가 아니고 여전히 k게임의 향기가 많이나는 운영 잘하는 한국rpg입니다.
최소한 로아가 뭘하는 게임인지는 대략적으로 알고 시작하시는게 좋다고 생각해서 글을 적습니다.
로아 갓겜충들입니다.
로아가 지금 잘나가고 운영을 잘하는건 팩트입니다만
게임이 뭔가 대단한건 절대 아닙니다.
제일먼저 생각해볼게 로아의 주력컨텐츠가 뭘까요?
로아의 주력컨텐츠는 '숙제'입니다.
그것도 하나의 캐릭터만 해야할게 아니라
배럭이라 불리는 부캐육성이 무소과금이면 반강제되요.
자 그럼 왜 부캐가 아니라 배럭으로 부를까요?
정답은 부캐를 키우기만 하는게 아니라
부캐들도 전부 굴려야하기 때문입니다.
또 숙제는 대부분 게임들에 있는거 아니냐 하실텐데
그것도 맞는말이지만 '주력'컨텐츠, 즉 게임을 켰을때 평상시에 가장 많이 시간을 할애하는 부분이 숙제라는 점입니다.
그 숙제를 열심히해서 골드벌어서 열심히 장비 강화해서 템렙을 올려서 가는게 레이드구요.
와우의 아이템레벨 방식을 채용했지만 과정이 전혀 다릅니다. 아이템레벨을 돈과 재료를 주고 '운빨'로 강화해야 합니댜. 물론 천장은 있긴하지만 와우같은 계단식 육성과는 거리가 멉니다.
물론 군단장에 진입하고나면 사정이 나아집니다만, 레이드라는 재미요소도 결국엔 또 하나의 숙제로 전락해버립니다.
개인적으로 로아는 충분히 할만한 게임은 맞지만, 숙제에 지쳐서 오신분들에게는 권하고 싶지 않습니다.
로아는 디아블로가 아니고 여전히 k게임의 향기가 많이나는 운영 잘하는 한국rpg입니다.
최소한 로아가 뭘하는 게임인지는 대략적으로 알고 시작하시는게 좋다고 생각해서 글을 적습니다.