'붉은사막', 엔비디아 DLSS4 업스케일링 지원한다

'붉은사막', 엔비디아 DLSS4 업스케일링 지원한다

0_gstG28hF_816bfb876b82f738fbf52a08107584a826e17749.jpg펄어비스가 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막(Crimson Desert)’에 엔비디아의 최신 그래픽 기술 ‘DLSS 4’를 적용한다고 오늘(19일) 밝혔다. DLSS(Deep Learning Super Sampling)는 인공지능을 활용해 게임의 프레임 속도(Frame Per Second, FPS)를 높이고 그래픽 품질을 개선하는 엔비디아의 업스케일링
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