[리뷰] 'FBC: 파이어브레이크', 레메디의 색은 분위기만 남아버린

[리뷰] 'FBC: 파이어브레이크', 레메디의 색은 분위기만 남아버린

0_UF3LRvVw_452b52eade36206293f0dee64afaa84ab51e2c4a.jpg레메디 엔터테인먼트에서 개발한 PvE 코옵 슈터 게임 'FBC: 파이어브레이크'는 '컨트롤' 세계관을 확장했지만, 멀티 플레이에 집중하며 이야기 전달력이 약화되었다. 2025년 6월 17일 출시된 이 게임은 방화대원이 되어 이상 현상을 해결하는 독특한 콘셉트를 내세웠다. 확산, 점프, 수리 키트를 활용한 협동 플레이를 강조하지만, 반복적인 게임 메커니즘과 기믹 플레이는 후반으로 갈수록 지루함을 유발한다. 레메디는 연내 주요 무료 업데이트를 통해 이러한 단점을 보완할 예정이다.
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