[클릭 e종목]"베스파 신규게임 순차 출시…흥행 여부가 수익성 결정"

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일본시장은 IOS를 통한 모바일 게임 유통 비중 약 70%로 IOS내 명일방주 시장 점유율은 출시 첫 3개월 20위권, 4~7개월 40위권, 8~9개월 50위권, 이후 70~80위권이었다. 명일방주 IOS 매출 70~80권시 일평균 매출은 1억4000억원인...
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