'꿈의 회사' 게임회사 개발자들의 숙명?…대기발령 '리부트팀' 대안 없나

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'꿈의 회사' 게임회사 개발자들의 숙명?…대기발령 '리부트팀' 대안 없나

◇ PC→모바일게임… 프로젝트 '지속성' 약화 더 심각한 문제는 게임사의 프로젝트 '기간'이 급격히 단축되고 있다는 데 있다. 과거 PC게임이 주력인 시기에는 수년 간 게임을 만드는 경우가 많아 한번 취직하면 비교적 오래 일할...
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