[NDC21]쿠키런: 킹덤, "성공의 이유는 사업적 지표보다 유저 경험 우선"

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[NDC21]쿠키런: 킹덤, "성공의 이유는 사업적 지표보다 유저 경험 우선"

최근 모바일 게임 시장에서는 다소 인기가 시들해진 SNG 요소와 RPG의 조합이 큰 성공을 기대하기 어려울 것으로 판단하는 사람이 안팎으로 존재했다. 조길현 PD는 "장르나 타깃에 대한 소모적인 논쟁보다는 유저에게 어떤 게임...
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