[국내 유일] 조이콘 쏠림 개선부터 스위치2 작명 이유까지, 개발자 인터뷰

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[국내 유일] 조이콘 쏠림 개선부터 스위치2 작명 이유까지, 개발자 인터뷰

3116346131_0mAGWEK4_80f9936324c1dedbb4b2f7cbf7ddfc9f96d32223.jpg4월 2일 뉴욕에서 닌텐도 스위치2 체험회가 열렸으며, 개발자 인터뷰가 진행됐다. 인터뷰에는 코이치 프로듀서, 타쿠히로 디렉터, 사사키 리드가 참여했다. 닌텐도 스위치2는 기존 스위치 액세서리를 지원하며, 조이콘2는 새롭게 설계되어 더 넓은 조작 범위를 제공한다. 닌텐도 스위치2는 닌텐도 스위치 타이틀과 호환성이 높으며, 일부 타이틀은 로딩 시간 단축 및 프레임 속도 향상 등의 개선된 플레이를 제공한다. 닌텐도는 DLSS와 유사한 AI 업스케일링 기술을 자체 개발 게임에 활용할 예정이다.
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