[인터뷰] 프래그마타, "퍼즐과 액션, 황금 비율 찾느라 좀 늦었습니다"

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[인터뷰] 프래그마타, "퍼즐과 액션, 황금 비율 찾느라 좀 늦었습니다"

387282920_BizgKqQ3_4f812bd203bf5f0c0ca48464268a31d039644d62.jpg캡콤 '프래그마타' 오야마 PD는 액션과 퍼즐의 균형이 중요했으며, 적 난이도에 따라 퍼즐 크기가 달라진다고 밝혔다. 기본 무기는 약하지만, 맵에서 추가 무기를 획득 가능하다. 안드로이드 캐릭터 다이애나는 캡콤의 색상을 대표하는 캐릭터가 되기를 희망한다고 덧붙였다. 해킹 노드는 게임 진행하며 선택 가능하다. 2026년 출시를 약속하며 한국어 음성 추가를 위해 노력 중이라고 밝혔다.
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