[인터뷰] 반주년 맞는 리메멘토, "풍파 딛고 글로벌, 2.0까지 스텝업"

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[인터뷰] 반주년 맞는 리메멘토, "풍파 딛고 글로벌, 2.0까지 스텝업"

1439719624_rdUQMZ2O_40d6046914bc1b779a2480c914cf301ca2306d3d.jpg2020년부터 서브컬쳐 게임계에는 '오픈월드'라는 화두가 자리잡았다. 고퀄리티 모델링으로 빚어진 캐릭터와 방대한 세계를 모험하면서 애착을 쌓아가는 그 스타일은 전세계적으로 화제가 되었고, 여러 곳에서 시도가 이어졌다. 그러나 방대한 규모의 리소스를 정기적으로 추가하는 업데이트, 1년 단위로 개변까지 준비하는 작업은 쉽지 않았다. 실제로 2025년 현재까지,
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