[인터뷰] 김경일 원장 "게임 본질은 피드백, 산업 정체성 재정립해야"

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[인터뷰] 김경일 원장 "게임 본질은 피드백, 산업 정체성 재정립해야"

56209663_nXoxBarP_83547197b09eb45f4fc102acb01077dfd85305c7.jpg게임문화재단 산하 게임과학연구원 김경일 신임 원장은 게임이 '정체성'을 파는 산업임을 강조하며, 위탁 연구를 넘어 산업과 학계 연결을 통해 혁신을 추구하겠다고 밝혔다. 연구원은 '비디오 게임 적성평가 기술 개발' 등 실증 데이터 축적과 해외 학술 서적 번역 출판을 병행하며 게임의 긍정적 가치와 사회적 인식 개선을 목표한다.
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