블소2 업데이트 내용으로 본 변화점들
* 광고아닙니다.
* 린2M을 오지게한 개돼지는 맞지만 엔씨발것들한테 1원도 받지 않았습니다.
* 지극히 개인적인 생각만 적었습니다.
일단 어제 밤에 업데이트 사전 안내 공지가 올라왔습니다. (엔씨의 모든 게임 업데이트는 매주 수요일 새벽)
내용을 보면 좀 독특하긴 합니다. 글을 적는 이유도 그 중 하나구요.
하나하나 까봅시다.
- 전투 상태에서 일부 장비 아이템을 교체할 수 있습니다.
이건 다 됩니다. 엔씨 겜은 원래 다 됩니다. 왜 안되게 해놨는지 이해조차 할 수 없었지만 그래도 빠르게 패치한다니 그려러니 합니다.
- 네임드/보스 몬스터의 체력 표기가 추가됩니다.
??? 이걸? 엔씨겜은 그냥 다 비공개입니다. ㅈㄴ 불편하게 만들어서 불편함이 재미로 생각하라는 듯이 일관하며 절대 안바꾸던 시스템입니다.
단순 편의성 개성으로 생각할 수 있지만 엔씨놈들이 여지껏 해왔던 것들보면 나름 큰거 해줬다 봅니다....
- 광역 무공의 기본 판정이 변경됩니다. 일반 플레이어의 경우 광역 무공에 피해를 입지 않습니다.
이거 진짜 큽니다.. 엔씨놈들은 이걸로 과금 유도를 1할 이상 한다고 봐도 무방할 정도로 큽니다.
엔씨 겜이 ㅈ같은게 희귀/영웅/전설 등 고오급 스킬로 갈수록 광역기가 많은데 이거 다 닥치고 올 광역입니다..
혈맹에서 광역 동맹한 혈맹과 파티빼고는 그냥 다 맞습니다. 그래서 분쟁 오지게 일어나고 그 분쟁으로 과금 유도해서 돈뽑아먹습니다.
근데 일단 그걸 빼겠답니다. 이거 하나는 개돼지로서 1 칭찬 드립니다..
- 거점 내 혼잡도 개선을 위해 '마을 내 충돌'을 제외하였습니다.
이것도 편의성 생각하면 당연히 해야하는건데 엔씨발것들은 여지껏 한번도 안해주던 겁니다.
왜 안해주는지 이해를 1도 할 수 없는..
그 외 개선점들이 있는데 그건 게임성 관련이니 패스..
위 내용만 보면 일단 블소2는 열리자마자 대차게 욕먹고 주식도 대차게 말아드시고 시총도 대차게 날려드셨는데 이제와서 개선하려는 의지는 보여주는 듯 합니다. 물론 '블소2' 한정입니다. 죽은 자식이라고 그냥 두는건지는 모르겠지만..
다른 게임(린M, 린2M, 트릭스터)은 개선할 여지가 1도 없어보입니다.
무튼 개돼지로서 나름 신선한 변화를 주는게 느껴저서 두서없이 적어봅니다.